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第599部分(2 / 2)

在金光的灌注之下,他的身体从头到脚,一点点变得透明起来。每一滴血液、每一根筋骨,都按照既定的法则简化成了纯粹的三要素:力量、敏捷、智力!因为刚入校的时候,胡司明就曾经经历过一次,因此镇定得多,并没有任何抗拒,放任这股力量作用。

普通、精英级的身体,跟英雄的属性化身体法则是完全不同的,是质的差别。重新将原身体化成三要素后,在英雄法则的作用下,力量、敏捷、智力代表的要素开始按照全新的法则重组。这一刻,胡司明曾经放在储物栏中、为考研准备的材料,一样样飞了出来,凌空旋转一圈,没入了金色的光柱中,最终被融入胡司明的身体。

上级翡翠结晶、要素开化碎片、真红水晶矿……

这些通用的材料,被一点点剥离、熔化,变成了最纯粹本质的能量,填充、强化着身体。胡司明能明显感觉到,这些精心收集的材料化作一道道热流,让他的身体有着翻天覆地的变化,充满了力量。紧接着不久,花了大把通用点收集材料、炼制的身体重塑药剂,在最后的关头融入金色光芒之中。

就像是不可或缺的催化剂一般,身体重塑药剂的加入,完美润滑、催化了整个身体的重塑过程。那股清凉温润的液体,在胡司明身体内诱发了奇妙的化学反应,最终变成了一尊金色的身体。

当然,随着过程逐渐完成,三要素代表的真实逐渐隐去,胡司明重新恢复了正常的人形。只不过,外表虽然跟之前没什么两样,但胡司明能够感觉到,这具身体跟先前的精英级完全是两个天地。

“晋级英雄级成功!”

“突破等级瓶颈,达到英雄lv1!”

“基础魔抗提升到25,攻击类型、护甲类型全部变为英雄级!基础生命恢复速度2点/秒,基础魔力恢复速度2点/秒!”

“突破人类极限,寿元20年!”

一连串的提示,让胡司明目不暇接,查看着身体的各项变化。可还没等他看一半,在身体强化为英雄后,真正的灰烬之灵传承开始了!r1152

第五百九十四章 灰烬之灵传承!

如果有人想问胡司明传承时的感觉如何,他只会告诉对方一个字,那就是:热!

仍旧是从天而降的金色光柱,在将他的身体重铸成英雄身体后,开始了真正的传承。无数关于灰烬之灵的信息:攻击手法、发力技巧、技能信息等等,烙印入他的身体。之前收集的专属材料火焰结晶,也被一点点抽取出来,融入他的新身体。

在这样的灌注传承下,胡司明惊讶的注意到,他的身体居然“燃烧”了起来。

从内而外的火焰,将原本通用的英雄身体进一步改造、完善、强化,成为适合灰烬之灵的传承。由于是第一次考研就获得成功,胡司明还拿到了全部的三大初始属性奖励,实力暴涨。他的身体,就这样一点点在燃烧中化成了“灰烬”,然后在灰烬中重生!

附近澎湃的火焰元素,为之欢呼鼓舞,庆祝又一位新的灰烬之灵诞生。

因为实力强化的幅度极大,哪怕胡司明已经身为英雄,仍旧难以承受。为了保证整个传承的稳定,学院有意放慢了进度,让胡司明身体能够经历这个缓冲。也正是靠学院的贴心服务,胡司明有了时间得以一点点查看校徽弹出的大段提示。

“恭喜学号为10493288的学员,获得了灰烬之灵传承!”

“由于是第一次考研,你获得了全部初始属性的永久加成:力量19点,敏捷22点,智力20点。”

“在灰烬之灵炘的传授下,你的攻速10点、移速10点、命中率4%。”

“你获得了灰烬之灵的独有属性强化方案,由于融合了真龙之血,在龙血果的加成下,每次升级的属性提升额外1点。最终的方案为:力量加三点/级,敏捷加三点/级,智力加二点五/级(种种原因,进行了轻度的微调)。”

“你掌握了灰烬之灵的独有技能:炎阳索lv1、无影拳lv1、烈火罩lv1、属性附加(未激活)、残焰(lv6时自动掌握第一级)。”

英雄技能。

当前等级lv1(可修炼到lv4)。

释放出两条火焰锁链随机缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并造成80点/秒的伤害,持续时间1秒钟。消耗魔力110点,冷却时间14秒。

不能作用于魔法免疫或隐身单位,可以打断持续施法类技能。

英雄技能。

当前等级lv1(可修炼到lv4)。

化身成燎原之火,以闪电般的速度攻击目标范围内的所有敌人,随后返回原位,期间灰烬之灵处于无敌状态。当前等级下,无影拳可以额外提升20点攻击,作用范围250。施法距离700,消耗魔力值50点,冷却时间30秒。

攻击每个敌人的间隔为零点二秒。

无影拳过程中可以使用绝大多数技能和道具,并触发对应的特效。

注:某条只适用游戏的伤害减半限制被移除了。

英雄技能。

当前等级lv1(可修炼到lv4)。

用火焰之环将自己包裹起来,可以吸收50点魔法伤害,并对周围400范围内的敌人造成持30点/秒的持续灼烧伤害。持续8秒,或者到烈火罩被打破。

消耗魔力80点,冷却时间35秒。

英雄技能,被动。

未激活,一次性投入5000点技能经验即可激活lv1,可修炼到lv10。

每提升一级,增加力量2点、敏捷2点、智力2点。

………

属性是一切英雄的根基,拿到全部的三属性加成,胡司明等于一次装备了两件极限法球,而且还不占装备格子。跟那些多次考研才过的学员比起来,简直占了天大的便宜。第二次考研过的,虽说主属性跟他相同,但力量和智力属性会少近40个属性点。若是第三次才极限过的,等于一下少了超过60个通用点。

伪英雄就更不用说了,没有初始加成,灰烬之灵传承本身的属性成长又一般,若是再减半,等到了lv25的满级后,只怕要比胡司明少一两百个属性点!

这是何等的夸张和悬殊!

就算大家同样的装备,你比人少一个大招,又少了一百多个属性点,这还怎么打?

然而,还没等新的属性面板稳定下来,技能传承的提示接踵而至。三大小技能,外加一个特殊的属性附加,全部入手。由于英雄传承和精英学员的不同,等级和技能等级不再挂钩,胡司明哪怕才英雄lv1,就已经全部掌握了三个技能。

唯有大招,会在特定等级自动掌握。

一级就能用三个技能,对刚进入英雄层面的学员来说无疑是一个极大的加强,有效避免了精英过渡到英雄的真空和断档期,而且不用胡司明再费心去想到底先点哪个技能了。当然,这样的变化,也引申出了一个全新的变动,那就是技能经验!

英雄之后的狩猎中,学员可以自行调整获得的经验能量比例,将其中一部分经验转化成技能经验,用来催化技能的等级。除此外,自己反复训练、使用,也能提升技能等级。只不过这条路可能会比较艰辛,远不如拿经验能量填来的干脆、见效快。

除了新出现的技能经验外,这个变动还引发了一个争论。

那就是等级重要,还是技能重要!

狩猎获得的经验能量是固定的,比例该怎么分配?到底是优先投入到等级,亦或者优先投入技能?

一些技能不算厉害、属性成长特别?

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