纵观整个表格,所有召唤兽的发展前景尽收眼底。之前流行的攻宠,比如白虎,修罗,猴精,神兵这几个流行的攻宠,都有个显著的特点,初攻高!!虽然最高成长率都是参差不齐,可是过了100级之后攻击都在一万三以上。这点云飞总结了下,可能初值这玩意相比于成长率,重要性还是要被提上来的。
不过同种召唤兽之间,初值自然是越高越好了。
看了下所有召唤兽的初值和成长,云飞重点表示关注的召唤兽有一下几个:攻宠当然首推初攻360点的泥石怪了!!!紧接着就是黄金兽,这个云飞重点关注的黄金兽!不但有180点的初攻,初敏更是变态的到了306点!!!!!而这个泥石怪初敏为负数!!不过比较遗憾的,黄金兽的初血只有12点,这让云飞很恼火,做敏攻宠是绝配了,不过肯定要加点血……
而还有一个冰雪魔,初敏居然也是306点,初血高达132!可惜初攻却又只有12点,真是自古好事难两全啊,恨的云飞牙痒痒的。
血法宠云飞虽然有了神兽,可是目前神兽的属性也不大明确,在1。275的召唤兽里头,云飞找到了这俩,初血144的麒麟兽和初血只有12,初敏却有96的顶级全五行召唤兽,赤焰妖,这俩都不错,虽然麒麟兽没敏,可是血多,赤焰妖初血少,可是敏高。而且,赤焰妖还有最值得关注的一点,初攻也到了120点之多!!
最后一种,就是云飞很疑惑的召唤兽,喷火牛了。这喷火牛的属性不可谓不怪异,血和攻都到了96,初敏也有76点,要说起来,怎么加点都行!
不过云飞对血法宠的兴趣明显没攻宠高,也就没仔细研究了,对于他来说,血法宠只要血多,敏高就行了,自己id神兽蝙蝠只要级别高了,绝对比这些召唤兽高出几个档次!!他只要关注,市场流行什么就可以了。
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洗吧。云飞抓着一瓶金柳露无奈的开始挑战系统的几率。
究竟洗出一个极品召唤兽的概率有多大?也许你一瓶金柳露就搞定了,也许你一辈子也搞不定。
这些个数据云飞没法记录,整整一个小时过去了,云飞反正没弄出来过完全一样的数值。
就在云飞准备放弃自己,改叫白日梦来搭把手的时候,奇迹出现了。
“72724861!!!!!”这四个被云飞盼望了一夜的数据终于出现在了面前!!!
云飞长出了一口气。
长安东,云飞带着桃花仙开始了第一场战斗。
战斗结束,桃花仙升到了一级。云飞赶忙记录下了所有的数据,再战斗一场,桃花仙升到了2级,云飞再次用稳当记录下了数据。如此循环,虽然升级速度越来越慢,可是云飞的精神头也越来越大,不知不觉的,云飞已经在大雁塔带着桃花仙到了10级。
随后,云飞带着这只十级没加点的桃花仙,开始了无奈的加点记录。
为了要区分各种加点的不同,云飞首先加了一点血,桃花仙由原来的841点血量增加到了854点。随后又加了一点的血,血量变成了867点。这下云飞明白了,加一点在根骨上,增加13点血!!云飞把随后的8点加在了根骨上,却发现血量变为了969点!本来应该是841+130变成971点的啊,可是怎么少了两点变成了10点根骨增加128点了?
对了!!云飞思索着,眼前一亮!1。275的成长率!!!原来一点根骨增加的血量就是按成长率乘以10来算的。弄懂了根骨,云飞眼前豁然开朗!!!!
果然,随后云飞发觉了,灵性这点也是和根骨完全一样!!!
“开发组,真幼稚。”云飞龇牙咧嘴,心里头开始鄙视那胖子王朝。
不过,刚鄙视完开发组的云飞马上就在攻击这项上碰上了麻烦。
本来10级159的攻击,加了一点力量后,攻击变成了161点。再加了一点后,又变成了164点,云飞还以为是每次点力量加三点攻击呢,不想立刻就出了问题,第三点力量增加后变成了166点,这回却只增加了两点攻击。不过随后云飞不死心的又加了点力量,却忽然发现又变成了169点,接下来的情况也是一样,有时候两点,有时候三点,不过还是三点的时候多。最后云飞总结了下,10点力量加完,加了25点攻击。平均每点力量2。5点攻击。
云飞猜测,可能是前面的两点,系统自动四舍五入了,等到第三点的时候又给四舍五入回来了。云飞咬牙又加了10点力量,再看,直接变成了210点的攻击。
这就是增加了20点力量增加了51点的攻击,平均一下,每点力量增加
第一百零九章:召唤兽的秘密(三)
第一百零九章:召唤兽的秘密(三)
这就是增加了20点力量增加了51点的攻击,平均一下,每点力量增加2。505点攻击,再除以二,就是1。275!!!!
这才算对了嘛!云飞大喘气。一点力量,增加的攻击应该就是2*召唤兽的成长率!!!
再看敏捷,云飞很无奈的发现没有可加的点数了,只好又在大雁塔弄了20分钟,桃花仙升到了15级。
最后就是敏捷问题了,现在十级的桃花仙敏捷有80点。比初值增加了19点。云飞心里头默算了下,这十五级增加了19点,云飞一除,得到了1。27的数据。心里有了个底,云飞直接就加了十点!直接增加到了92点,再加10点,变成了105点,也就是20点敏捷增加了25点。除一下,也是在1。25左右。肯定还是误差的问题。
最后云飞总结了下,根骨对应血量,一点就是成长率乘以十。
灵性对应法量,一点也是成长率乘以十。
力量对应攻击,暂时算不出来,或者等数据再多点吧。
至于敏捷,更清楚,应该就是一点,对应成长率了。
这就是总结出来的,加点与召唤兽数据间的关系。
云飞接下来,拿出了每级没加点的桃花仙的数据,准备研究下升级与初值之间的关系。云飞先是列出了每级桃花仙的血值。
72------137-------205……275……349……424
每级增加的数字很快就出来了,65。65。70。75。80。85……以此类推,这就是最基础的数列啊,云飞得意的一笑,很快的就弄出了公示来。
MP的数字也完全一样。
48-----56--------66---------75--------86------------97------108-------120-----132-------145---------159--------173--------187---------202-------217-------233
这数字又让云飞有些困扰了,增加的数字依次是8。10。9。11。11。12。12。13。14。14。14。15。15。16算不出来了,云飞很无奈的帮派里找了个仙帮忙,又花了半小时给桃花仙升到了25级。这才总结了出来。
至于敏捷,云飞一眼就看出来了,跟级别完全没关系,就是一个点数累计的问题,按照点数乘以成长率。
搞了这么大半天,云飞总算能喘口气了,现在,四个项目的公式如下:
HP=级别*成长*点数+0。7*初值*级别*成长+初值
MP=级别*成长*点数+0。7*初值*级别*成长+初值
AP=0。2*级别*成长*点数+0。2*0。7*初值*级别*成长+初值
SP=(原始+点数)*成长
“明天就找个计算机系的老乡,这简单的编程弄个召唤兽数据预测计算器,然后叫他弄个反计算器来,只要知道初值和现在的数据,输入进去,就能计算出当前的成长来,嘿嘿,到时候,召唤兽界又会多出一个狂魔来!!!!云飞忍不住仰天狂笑!!!!!!!
“喂,你看,那边一个呆子大清早不知道瞎笑什么。”大雁塔一新人悄悄的在队伍里头道。
“小心点,那可是一转的。”一边一家伙道:“看样子估计是刺激了,肯定是10后!你不晓得10后的脑残的多啊。”
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云飞没料到自己随便一弄就弄了五个小时,看不出来的,现在已经是早上六点了。
云飞下了游戏,洗了个澡,然后出去买了个早餐回来,已经是七点。
“包租婆!!!!!”?