“你放心!”这时候的若寒胸有成竹的对着冷月说道,“这一点能力我还是有的!”
的确对于现在的玩家来说,哪怕红孩儿都被干掉了许多次,但是对于火云洞之中的迷宫一般的洞穴。玩家却也依旧是一头雾水,尤其是火云洞之中洞穴里面机关重重。基本上绝大多数的玩家都是一个洞穴一个洞穴的慢慢探索过来,而且每一个洞穴之间也没有什么比较明显的规律,到达最后与那红孩儿交战的地点,那是相当的消费时间,但是若寒不一样。
对于若寒来说,火云洞,虽然稍微的显得神秘,但是绝对算不上是什么难题,因为未来早就有玩家已经解释掉了火云洞洞穴之间的秘密,其实真的说起来,只要掌握了规律,那么运气差也不过只是走五个洞穴,如果运气好的话,经过三次洞穴之后就能够见到红孩儿!
看着洁灵脸上的犹豫,在这时候的若寒的脸上却是尽是笑容,对着洁灵说道,“吃下去吧,不然的话,别得不用说,我们一路上这么努力闯过来却是白遭罪了!”
听到了若寒的话,在这时候的洁灵稍稍的犹豫,却也马上变得坚定了起来,张开了自己的嘴巴,一把咬下了人参,而人参却也化到了一层精光冲入了洁灵的嘴巴之中。
然而这系统的提示之声却也在转眼之间提醒而来,“受到特殊因素的影响:所有唐僧方阵营的玩家在当前在世界当中逗留的时间锐减五分之四。剩余有限时间为6o小时17分。”
听到了这个系统的提示,若寒等人却也没有怎么样的理会,在这个游戏世界之中,属于唐僧阵营的玩家也不过只是若寒等人,因为若寒等人的实力太强的,在系统的计算之中,如果再加入其它唐僧一方的玩家,却是有一些破坏平衡了。至于其它的玩家,就算是弃暗投明,但是因为没有唐僧与孙悟空做介绍人,现在还没有放下屠刀立地成佛,所以,自然不算,所以真正的唐僧一方的玩家只有若寒他们几人而已,如果那一群人愿意加入若寒的队伍,并且转投到了佛教一方的怀抱之中的话,那么一样在这个世界的时间也会受到五分之四的削弱。
这个影响对于有心理准备的若寒等人先不说,对于那一群还在欺负小鸟,额,是妖鸟的家伙也没有太多的影响,但是对于两个在平顶山的山壁上正在商量的两人却是影响大了!
“你说怎么办!”这时候的天可苍茫可真的是犹豫了,迈着步子在这里走来走去的,可见他心中的烦闷,“他们肯定是动了千年人参了,不然的话,不会出现这一种事情!”
“先别急,你先别急!让我们先想一想!想想!”在这时候的追影者看着天河苍茫的样子,心中却也是一阵烦躁,不有大声的说道,“你就不能够先坐下来吗,走得我心都烦死了!”
“我这坐得住吗!你说他们的眼界就这么的%以上,现在看着他们,一路上直接干掉了金角银角,也没有做什么支线任务,能够有有9o%就很不错了,更何况,他们要是走了,我们留下来做什么,打红孩儿我们打不过,难道要去刷唐生吗,开什么鸟的玩笑!”天可苍茫不有郁闷的说道。
第六百零三 逆天的洁灵
“再看看吧!”这时候的追影者看着怒气冲冲,怨气腾升的天可苍茫,脸上却也是一脸的无奈,稍稍的吸了一口气,然后说道,“如果他们还选择打红孩儿的话,那么就我们就继续的跟着他们,如果他们选择不去打红孩儿的话,那么我们就去投靠红孩儿好了!”
“你说什么,他们还打红孩儿?!”听到了这话,在这时候的天可苍茫的脸上不有流露出了一丝的惊愕之色,说道,“这怎么可能的呢!如果他们的实力的话,杀掉红孩儿并不是什么问题,尤其是那一个水若寒,他的水属性技能正好克制红孩儿的属性,这样的话,打起来更是有优势,但是红孩儿的火云洞里面全部都是迷宫,没有个四五天是根本出不来的!”
“谁知道呢!”这时候的追影者不有说道,“所以我说看情况,如果他们打算打红孩儿,那么也就是说他们肯定是有什么把握,能够在短时间之内寻找到火云洞中红孩儿的位置!”
“好吧!”听到了这话,天可苍茫稍稍的吸了一口气,却也沉下自己的心来,说道。
而在这时候的若寒等人却是把自己的目光全部都投到了洁灵的脸上,看着洁灵慢慢的张开了自己的眼睛,众人不由对着洁灵说道,“怎么样,技能成功的进阶了吗?!”
“恩!”洁灵点点头,说道,“成功了,效果你们自己看!”说着便把资料设置成了共享。
“生命源泉l1o:级被动技能。增加2o点全属性,增加2ooo点hp。增加5o%额外抗性,受到暴击,压碎性打击,致命攻击等等的额外伤害概率下降3o%。每次受到攻击会自动回复自身生命值最大值的2%。且不会受到a级以下控制性技能的影响。
l4额外效果:生命之守护:主动技能,支付2oo点生命值,才能够使用,在目标的身体表面形成一个能够吸收最多5oo生命值的护盾,该护盾能够解除所有级以下的异常状态。如晕眩冰冻,削防等等。并且在此过程期间承受到的伤害,将会全部反弹给周围1o米之内的所有单位,每个单位造成与吸收伤害同等值的伤害数值,该伤害为魔法伤害。该技能,持续2o秒,冷却15秒。并且无法进行叠加生命之守护。且该技能不能用于自杀。
l7额外属性:生命之抉择:主动技能。给予3*3范围之内的所有目标造成一次无视防御的圣神伤害,伤害数值等于玩家自身所奉献出来的奉献的数目,最大不能过2少不低于5oo,该技能冷却3o秒。并且该技能不能用于自杀。
l1o额外属性:生命之涅槃。被动技能,只有在受到致死攻击之后自动触,让玩家的剩余生命值变成1o点,这十点生命值默认为绝对生命值,对方必须要用十次攻击才能够击杀玩家。1o秒之后如果玩家五点绝对生命值还有剩余,那么每点生命值增加1o%的hp。在此十秒期间内。玩家不会受到任何回复hp的装备效果的影响,也不能使用其他的药物道具。
反击之魂1ol:级被动技能,除圣神伤害以外,其他任何伤害减少33%的伤害值,反弹33%的伤害值,且追加玩家攻击一次,该攻击不会计算入攻击序列。且玩家受到的伤害值会反馈给周围1o米内的一切敌人,反馈的数值总额等于玩家受到的伤害数值。
l4额外效果:反击之狂热:被动技能,每次受到攻击额外提升1o点防御力与1o点攻击力。可以叠加,且没有上限,但是效果只持续1o秒,且该效果可以被净化类技能驱除。
l7额外效果:反击之祭奠:被动技能,每次受到近战伤害才有5o%的概率触,能够让玩家额外追加一次攻击,且该次攻击的伤害值的25%,将会转化成为补充玩家hp的能量。
l