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第44部分(1 / 2)

>决问题。

飞燕,

女,三岁,智能程序机器人,忠心于主人靳腾程,是其得力的助手。除具备一般电脑的分析、计算等功能外,还具有利用磁场或电磁波控制其它电脑的本领。

李晶彩,

女,二十岁,青帮帮主李强之女,靳晶莹的贴身丫鬟。双重性格:时而懦弱、忧郁,时而强势、残酷,一但精神受到刺激,则其自身潜力将被激发,而变得力大无穷,无人能挡其披靡。

靳晶莹,

女,二十二岁,职业:警察。性格外向,足智多谋,身手不凡,枪法极臭,真实身份:神秘强大。

月光如雪,

女,五百岁,异界狐精,为躲避道家追杀,误入时空隧道,来到这个世界。集纯真和妩媚于一身,却天性善良。善于变身、隐形,精于精神控制。

紫凝,

女,二十岁,道教,斜月三星门弟子,为追讨狐精月光如雪所盗本门的奇宝——神龙如意珠,误入时空隧道,来到这个世界。处事沉着稳重,性情恬静,擅长治疗类法术,拥有可控制植物的天赋。

红蝉,

女,十八岁,紫凝的师妹,为追击狐精与她一起来到这个世界,脾气火爆,嫉恶如仇,却厨艺高超,擅长各类攻击法术,尤以火系最为精通。

冷婉秋,

女,二十五岁,职业杀手,代号:冷漠,杀手界排名第一,为人机警冷静,敏捷凶狠,下手干净利落,从不拖泥带水,更不会留下蛛丝马迹,擅长狙击,被其锁定的目标必死无疑,任何物品在她手中皆可夺命,却从不滥杀无辜,只处理恶贯满盈的人渣。

靳玉洁,

女,二十四岁,晶莹的大姐,身份:省电视台记者,真实身份:省情报处副处长,负责国内情报工作,代号:雪莲。

靳冰清,

女,二十岁,晶莹的三妹,凤舞集团董事长,集团经营范围:国际物流、国际贸易及军工科技。科学技术的狂热份子,为获得一项新技术会不择手段。掌握国家最顶级的科学技术与人才,集团直接负责国家特种部队的装备供应与技术支持。

关于三维(3D)立体网站

更新时间2011…6…25 21:58:27  字数:4326

在本书第二十八集提到三维(3D)立体网站,这是现实中的。有兴趣的朋友可以加我的QQ290060876或群39319816,共同探讨:

什么是VRML

VRML(VirtualRealityModelingLanguage)即虚拟现实建模语言。是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。是目前Internet上基于WWW的三维互动网站制作的主流语言。

VRML是虚拟现实造型语言(VirtualRealityModelingLanguage)的简称,本质上是一种面向web,面向对象的三维造型语言,而且它是一种解释性语言。VRML的对象称为结点,子结点的集合可以构成复杂的景物。结点可以通过实例得到复用,对它们赋以名字,进行定义后,即可建立动态的VR(虚拟世界)。

VRML不仅支持数据和过程的三维表示,而且能提供带有音响效果的结点,用户能走进视听效果十分逼真的虚拟世界(如简易迷宫、国际象棋)。用户使用虚拟对象表达自己的观点,能与虚拟对象交互,为用户对具体对象的细节,整体结构和相互关系的描述带来的新的感受。

VRML概述熟悉WWW的人都知道,受HTML的限制,网页只能是平面的结构,就算JAVA语言能够为网页增色不少,但也仅仅停留在平面设计阶段,而且实现环境与浏览者的动态交互是非常繁琐的。于是VRML应运而生。尤其是VRML2。0标准,被称为第二代Web语言,它改变了WWW上单调、交互性差的弱点,将人的行为作为浏览的主题,所有的表现都随操作者行为的改变而改变。VRML创造的是一个可进入、可参与的世界。你可以你可以在计算机网络上看到一幅幅生动、逼真的三维立体世界,你可以在里面自由的遨游;你可以将网络上流行的MUD游戏转换为立体图形世界;你可以将你公司的主页改编成三维主页,让浏览者领略到你公司的实貌,而不仅仅是简单的文本、表格。。。VRML是一种国际标准,其规范由国际标准化组织(ISO)定义,MIME类型为x-world/x-vrml,它的表现与操作系统平台无关。VRMLl。0只能创建静态的3D景物,你可以在它们之间移动,来测览三维世界。VRMLl。0是基于SGI公司的OpenInventor的文件格式,也是它的一个子集,是一种流行的3D图形的格式,并可链接到一般的WWW页。VRMLl。0的立体链接,即构成了VRML的世界。可以看出,用VRMLl。0很容易做出三维物体,这也正是VRMLl。0的基本目的所在。另外,有些厂家将VRMLl。0进行了扩展,使其可以实现一些动画功能和交互性,但只能在Live3D

的环境下运行。由于WMLl。0的种种限制,VRML2。0的产生也就是不可避免的。VRMLl。0只能创建静态的3D景物。因此虽然能用WMLl。0来建立用户的虚拟代表,它们却不能做其他任何事情。但是,VRML2。0能够改变这一点,它增加了行为,可以让物体旋转、行走、滚动、改变颜色和大小。比较起来,VRML2。O比VRMLl。0有了长足的进步,其巨大的改变,正如当年Mic

roSot公司的Window95比之Windows3。0的进步。

其主要改进有:

1。增强了静态世界;

2。增加了交互性;

3。增加了动画功能;

4。增加了编程功能;

5。增加了原形定义功能。

在VRML的世界里你可以用虚拟开关将灯光打开,当您走近清彻透底

的泉水时水声逐渐变响,当你向远处驶来的汽车招手时汽车停下来把你

载上,将来的某一天,你可能会在虚拟图书馆中拿着本书与旁边的美眉谈情说爱。。。

VRML的历史

VRMLl。0标准是许多人的共同合作的结果。1993年9月,TongPari-si和MarkPesce开发了第一个VRML测览器。在第一界WW大会上(1994年秋于日内瓦),由TimBerners-Lee和DaveRaggett所组织的一个名为BO的小组提出了VRML这个名字,但当时所代表的含义VirtualRealityMark-upLanguage,只是在后来由于为了反映三维世界的建立而将Markup改为了Modeling,缩写仍为VRML。在这次大会后,一个名www-vrmlmaillist的组织成立了,并于1994年秋在第二次WWW大会上发布了VRMLl。0的草稿。VRMLl。0允许单个用户使用非交互功能,且没有声音和动画,它只允许建立一个可以探索的环境,但没有别的。虽然VRMLl。0给人的最初印象看起来十分有限,但它的确形成了一组开发者可以用的工作核心,以便建立RML2。O、VRML3·0或更新的版本。VRML2。0的规范于1996年8月通过,它在VRMLl。0的基础上进行了很大的补充和完善。它以SGI公司的MoveWorld提案为基础。业界范围内对于VRML2。0的支持非常大。许多重要的厂商明确表示,VRML2。0将是他们产品结构的基础。

SGI公司,最有影响力的VRML厂商,已经引进Cosmo3D——一个VRML2。0的API,作为其新的工具结构Viper的基础。Cosmo3D的附件支持为SGI公司已有工具而编写的应用程序,而这些应用程序也就变成了Viper内置的专用功能。SGI公司许多广为传播的工具也支持VRML2。0。

SunMicrosystem公司,Java的先驱,最近选择VMML2。0作为其基于Java的3DAPI——Java3D的功能内核。Microsot公司已经采纳了VRML2。0标准,并已利用DimensionX基于Java的LiquidReality来生成用于WML2·0测览的ActiveX组件。可在Win-

dowsNT4·0上找到的Microsot公司的优化OpenGLl·1,而Micmsot的Dir-ect3D与已通过硬件加速显示了它强大无比的功能。

IBM公司和Apple公司正在与ParaGraph公司合作,开发以图形压缩为特点的VRML二进制格式,这项工作不仅可以使文件大小减少50%,还可以把VRML使用者的范围拓宽。VRML发展大事年表:

日期大事记

1993。12Parisi和Pesce开始开发第一个VRML测览器;

1994。03首届WWW大会在日内瓦召开,提出VRML;

1994。06开始VRML邮件列表;

1994。10产生了基于SGI的OpenInventor文件格式的VRMLl·0第一稿;

1996。03VRML结构组通过MovingWorld,并就VRML2·0标准进行投票;

1996。08通过VRML2·0标准。

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