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辣块妈妈的,他们还真会选时间,迟不升级晚不升级,偏偏在我做任务时升级。要知道这种容量超大的游戏升级可不是像普通网游的例行维护,只要几小时就可以完成,奇幻将庞大的数据库和程序系统升级一次,没一两天肯定是难以实现的。
如果它的升级持续多天,我的任务岂不是就此宣布失败;就算升级后任务的期限后延几天,可是我在挑战赛前完成任务,拿到的神器的计划肯定流产。
我懊恼地打开奇幻中华区官方网站,星锐的头条公告赫然便是有关这次紧急升级的解释,原来这次升级的要求是来自……奇幻的智能主脑。
虽然比网络公司预定的日期提前了数天,但根据她分析的数据,三家公司经过审核,确认了升级的迫切性和必要性,于是同意了主脑的自行升级请求,以致来不及在游戏中发出公告通知玩家。
这次升级将会持续两天,官方就这次升级的内容做了简略的介绍。系统升级后怪物的等级普遍调高,等阶的不再按以前的设定划分,升级后新的设定,1…50级是一阶,51…100级是二阶, 100…200级是三阶,201…400级是四阶,400级以上是五阶,灵兽级别以上的boss等级将会大幅度提高,实力自然也会相应的提升,最高级别的神兽等级更是达到恐怖的999级。
——如果升级后材料的守护boss都调得变态,我一定会向客服投诉!
升级后,各城镇都会出现演武场和竞技场。一方面固然是为即将到来的精英挑战赛作准备,另外也可以满足那些好斗玩家的需要,让他们有一个理想的PK场所。
演武场采用的是空间折叠结构,可以容纳无限多的玩家同时PK,进行的是友谊PK,给玩家提供一个武技切磋之所,演武场PK既不会损失经验,也不会爆装备,死亡立即原地复活,确实是一个不错的武技交流区,只是演武场是要收费的,50银币/10分钟。
竞技场分为初级竞技场、中级竞技场、高级竞技场和王者竞技场,每个城镇的竞技场都是唯一的,区别只是根据所在城镇的大小,容纳的观众数量有所不同。
初级竞技场每个小镇都设有,可容纳观众两万,入场费是2金币;中级竞技场处于比主城低一级别的城市中,可容纳观众5万,入场费是5金币;高级竞技场中华区只有5个,除皇城外五大主城各占其一,可容纳观众10万,入场费是10金币。竞技场的设置自然不会落下皇城,王者竞技场是唯一的,可容纳观众25万,入场费高达25金币。
竞技场重现了古罗马时代的竞技场建筑风格,场中进行的是死亡竞技,在里面PK死亡,无论时掉的经验和装备的爆率都是其他场合的两倍,胜者可以得到死亡一方损失经验的10%,掉落的装备自然也是他的战利品。
这些都还是其次,竞技场最大的魅力在于它的比赛制度和胜利奖励,死亡竞技采用的是擂台轮赛,初次参赛的玩家交纳50金币的报名费后,系统会随机地为他安排对手。
初级竞技场的胜者除了得到部分经验和对方可能掉落的装备,还可获得系统奖励的200金币。如果不领取系统奖励,可以继续进行比赛,连胜后奖励金币增至500,这时你还可以选择继续比赛,直到你连胜五场。
初级竞技场第一个连胜五场的玩家自动成为该竞技场的第一任擂主,当然,你也可以选择领取2000金币后退出比赛。擂主连胜三个四连胜挑战者后,既可拿5000金币闪人,也可以向中级竞技场发动冲击,中级竞技场的赛制与初级竞技场完全一样,只是奖金更为丰厚,最高奖金达2。5万金币,对普通玩家来说,这算已是一笔可观的收入了。
进入高级竞技场后,必须连胜八场才能成为擂主,成为擂主后连续在五场擂主挑战赛中胜出后,在得到5万金币奖金的同时,还可角逐王者竞技场的“角斗王”之位,在与其他四城的高级竞技场进阶玩家进行的循环赛中胜出后,便成为这一届的角斗王,可获得系统随机奖励的一件紫金装备和25万金币。
竞技场的比赛和精英挑战赛不同,决出一位角斗王后,马上可以开赛进行下一轮的角逐,可以说只要你想参赛,机会有的是。当然,玩家也不可以无限制地参加比赛,一个玩家一天最多出赛三场。
从概率学的角度来看,成为角斗王的难度比拿到竟英挑战赛的难度高得多,玩家必须连胜30几场才能成功登顶,只要其中任何一场失手,都只能重新来过,而且必须等到下一轮角逐时才可参赛,这样做是为了避免某些PK高手在竞技场中刷经验和奖金,毕竟对于高手而言,成为初级竞技场的擂主还是不太困难的。首轮角斗王竞技大赛将在精英挑战赛后正式开始。
真正的资本家,在掏空你的口袋后,你依然甘心给他卖命。
只看他们推出竞技场的相关比赛,就知道他们能成为网络行业的巨头确实不是侥幸,他们精准地掌握了玩家的心理,以他们对刺激、名誉和财富的强烈渴求欲,怎么可能不去关注竞技比赛呢?不说参赛选手的报名费,只是竞技场的入场费,三家网络公司就不知道要赚多少。
角斗王看似丰厚的奖品,其实不过是他们收入中的九牛一毛,羊毛出在羊身上嘛,更何况角斗王头衔岂是那么容易摘取的。
虽然角斗王的难度看似比精英挑战赛冠军的获取难度更大,但有钱有势的玩家,他们根本不在乎那点奖品,没必要冒险去角逐,更何况它受外界的关注程度根本难与精英挑战赛相比,因为精英挑战赛的精彩赛事有电视直播,如果在面对上亿观众直播时战胜对手,那才是真正的威风;而竞技场比赛古罗马奴隶角斗的方式,让真正的武技高手不屑,无论是从比赛的出发点还是环境,都不符合他们的意愿。
就我而言,竞技比赛是没有吸引力的。
首先它的奖品比精英挑战赛差远了,举办精英挑战赛是官方向外界宣传《炫幻》的主要活动之一,直播场次不在少数,自然会受到各方面的关注,网络公司自然不会在这时候小气,冠军的奖品至少应该是仙器级别的,弄不好真有可能是神器,这样做也算是加大宣传效果,引起轰动。
我对角逐角斗王不感兴趣的另外一个原因就是,我实在没有信心连胜30多场,能否保住“中华区第一高手”这个名衔我倒不在乎,就是怕在比赛失败而掉落装备,死亡竞技掉落装备可是不受PK值影响,万一爆出身上套装中的一件,我就是哭都来不及。
第一百二十一章 系统升级(下)
虽然我对参赛不感兴趣,但竞技场比赛的模式让我立刻将它与博彩联系了起来,如果我坐庄赌外围的话……嘿嘿,只要仿照足球彩票的投注方式,只要不是有人故意操纵比赛结果,那肯定是有赚无赔。
我发现我真的很有经商天赋耶,待会得跟风哥好好谈谈……不行,不行!这种比赛胜负的人为因素实在太大,如果被人算计,我肯定会赔得倾家荡产;而且私设赌局,是会受到法律制裁的,游戏中非法盈利,依然是受到法律约束的。
哎,可惜一个绝妙的赚钱大计就这样胎死腹中了。
精英挑战赛后,奇幻将推出综合实力世界排行榜、装备世界排行榜、帮会世界排行榜和各国帮会排行榜,世界排行榜上榜名额扩至二十。
综合实力榜和装备榜的上榜标准也是以指数衡量的,只是总指数提高了10倍。到目前为止,已有玩家声望快达到5000(我的声望只差600就到5000了),奇幻即将进入帮派角逐时代,所以推出帮会排行榜。
帮会排名是由帮派成员的平均综合实力确定的,考虑到平均实力受成员数量的影响,世界排行榜的上榜帮会必须拥有5000以上的成员才有资格入选,而各国的帮会排行榜只要3000成员就可以入榜。
系统升级后,将会新开许多地图,如幽冥城、失落之地、洞天福地、东海龙域、荒芜之地等等,其中不少区域的与很多网游中的副本相似,怪物的实力强于同等级的怪数倍,经验和装备爆率也相应提高,许多传说中的怪物或神物在那里化身boss。
这个消息无疑让有组织的玩家振奋,因为这样的区域一般都需要玩家团队活动,紧密配合才能闯关杀boss。不过我是个例外,只要把两只仙兽宝宝等级练上去,以我们的组合,发挥出来的战力绝对比40人的玩家团队要强!如果成功的完成“拯救楼兰”,有神器在手,龙潭虎穴我又何惧之有?