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第20部分(2 / 2)

箫蝉抽出一根烟,慢悠悠地点上,道:“清风,有一句话,我已经说了无数遍,但是,看来现在,我不得不再说一次。”

箫蝉缓缓吐出一口烟,接着道:“兵者,诡道也。”

***

苟强现在的心里非常不安。

箫蝉复制者的威名,苟强心中自然是熟知的。他师傅余鱼,当年用日本剑士前置,在境界上遇到瓶颈的时候,也得益于箫蝉的点拨,这才能晋升到四正三奇的程度。

因此,这种日本剑士前置的打法,在箫蝉眼里,几乎毫无秘密可言。余鱼会的,复制者箫蝉都会,余鱼擅长的,复制者箫蝉也很擅长。

当年余鱼神功大成之后,和箫蝉较量了不下百把。但是箫蝉,愣是用同样的日本剑士前置,和余鱼打得不相上下,互有胜负。

想起这段典故,苟强就觉得背脊一阵阵发凉。

苟强心里很明白,自己之所以还没有到达师傅余鱼当年的高度,最关键的原因,还是在意识方面。

在那种对攻的局面中,师傅余鱼可以做到游刃有余,把对手牵着鼻子走,但是苟强自己,却还差些火候。

如果对方防,苟强攻,那么对方就算是四正三奇,苟强也有把握把他拉下马来。但是对方以攻对攻的话,苟强就有些头疼了。

因此,在看到叶落选择日本之后,苟强原本的自信一下子就消失殆尽。日本剑士前置的威力,别人或许不知道,苟强那是心里透亮。

在考虑了整整八分钟后,苟强终于决定,打一把防守。

既然你剑士前置,那我就剑士后置防守吧,同样是三个先发剑士,你客场我主场,在我弓剑双绝的微操之下,就算你是复制者箫蝉亲至,怕也要饮恨黄泉!

想到这里,苟强心中大定,天性乐观的他,不禁对自己的英明神武怡然自得起来。

嘿嘿,当年师傅余鱼,如果可以想到自己这层,又何惧那箫蝉?

苟强心安理得地在自己的基地放下兵营,造出三个民兵,在升级到封建的那一瞬间,苟强顺手就点下了剑士的升级图标。

就让我这新一代的弓剑双绝,打破箫蝉复制者的神话吧!

苟强心中掀起万丈豪情,三个剑士从兵营里飞奔而出,对着叶落的前置兵营一通乱砍。

“小子,还不出来受死?咱三对三,让你见识见识啥叫做弓剑双绝!”苟强恶狠狠地道。

叶落的兵营插了一面旗帜,里面的兵员迟迟不肯放出。直到兵营被苟强的剑士砍得冒起了烟,一个长枪兵这才拖着鼻涕,打着哈欠走了出来,冲三位剑士大哥招了招手,打了个招呼。

苟强一看兵营里出来的居然是一个长枪,顿时眼前一黑,差点背过气去。

“我靠,你小子居然阴我!”苟强惨叫道。

在苟强的意识里,叶落既然选择了日本,又打了前置,那就应该和自己一样,打剑士前置才是。因此,在看到叶落兵营上插的旗帜之后,苟强就想当然地认为里面驻扎的是三个剑士。却没想到叶落在忽悠了他两分钟之后,其实只造了一个廉价的长枪。这让苟强完全不能接受。

“你干什么啊!我只想好好打帝国啊!”苟强撇着嘴,差点哭出来。

“你很吵。”叶落鼠标轻点,指挥五匹斥候斥候突入苟强的木矿,语气和斥候手上的马刀一样冰冷。

苟强一招失策,败局已定,当日本封建初期最犀利的进攻力量——三个剑士,沦为叶落斥候屁股后的跟班时,这场战斗,已经有了一边倒的味道。

***

十分钟之后,苟强拖着鼠标走下台去,老老实实领了三杯罚酒。

严炯飞眼泪哗哗地写了一张十二万元的支票,哆哆嗦嗦地塞入Sanvo的手里,继而对苟强痛心疾首地道:“蠢材啊。人家只是选了一个日本,就把你晃点成那样,把三个剑士放在家里当长枪兵使。你如何对得起我对你的器重哇!”

苟强垂头丧气地坐在一旁,郁闷地道:“娘的,谁知道这小子明明选了日本,打的却是匈奴的马厩前置。太淫荡了。”

方承一脸凝重地站了起来,道:“这小子不简单,刚才的斥候控制非常老辣,苟强就算能和他正面交锋,赢面也不过五五之数。”

严炯飞孥了孥嘴,说道:“小方,该你了。拥有洞察者外号的你,可别那么容易就被阴了啊。”

方承的双眼原本就略显细长,听到严炯飞的话后,双眼一眯,整个人顿时散发出一股肃杀之气,他沉声道:“头,放心,这小子死定了。”

***

箫蝉看到对面方承站起,连忙拍了一下萝卜的肩膀。

“替我给叶落传句话。”箫蝉说道。

“啊?”萝卜吓了一跳,忙问道,“什么?”

箫蝉正色道:“正面决战。”

第三卷:登堂入室

—第八章 … 正面决战?—

“正面决战?”叶落皱了皱眉。

“对。箫蝉前辈说的。”萝卜鬼鬼祟祟地地看了一眼对面坐着的方承,道:“叶子,你可能还不知道方承师兄的外号。”

“什么外号?”叶落建立了主机,问道。

“洞察者。”萝卜沉声道,“没有人可以在他面前投机取巧,去年的中华杯,四正三奇中有三个不信邪,在方承师兄手里耍了几个花活。结果,他们都挂了。”

叶落点点头:“哦,我知道了。”

萝卜弓着神子跑下台去,双方倒计时结束,随机地图的窗口也出现在叶落方承两人面前。

游牧!

游牧地图,跟先前出现过的陆地游牧地图,相差不多。唯一的区别,就是游牧地图在四周,连成一片的,但不算太宽阔的海洋存在。

游牧地图,可以说是最均衡考验选手的地图。和陆地游牧一样,游戏的开始,双方并没有基地,农民散落的地图的不同角落,想要最终获胜。战略意识,陆海战的能力,甚至还有运气,都缺一不可。

叶落和方承都选择了中国作为主战民族。

中国在游牧里的优势就在于,开局多达六个农民,比寻常国家要多出整整一倍。这样一来,无论是探资源,还是建造城镇中心时间,比起其他国家都有着不可逆转的优势。

***

方承,宁波本土选手,位居中国十大高手第九位,有洞察者的美誉。

中国第一高手晋鸣雷,曾经写过一篇文章,题为《我们这个时代,最被低估的十位帝国玩家》,方承的名字,赫然排在第一位。

方承的打法,非常朴实无华,除了防守反击,还是防守反击。这种平淡的打局风格,让方承在国内的人气,远不如风格出彩的四正三奇那么高。众多玩家的普遍反应就是,每晚临睡前,看五局方承的对战录像,是对失眠的最好理疗方案。

方承真正的可怕之处,就在于他稳健之外蕴含杀机,平淡之中又直指要害,任何想在他面前耍小心眼的对手,下场都无比凄凉——包括去年中华杯的南区季后赛,那三位不信邪的四正三奇。

岁月如梭,光阴似箭,在被人低估了整整八年之后,不知不觉,洞察者方承,也步入了自己职业生涯的晚期。这个成熟稳健的职业一流高手,今天冷漠地坐在叶落身前,打算用自己的实际行动,来重振一下前辈的威严。

游牧,这是一个拥有悠久对战历史的地图。在帝国早些年,主流自然是阿拉伯对战,但是游牧,也是广受玩家欢迎的一张群战地图,中国玩家接触海战,还要从游牧边上那四片海滩开始追溯。方承在地图左上的一角海滩上开出一个码头,嘴角不经意间,露出一个满意的笑容。

金角银边烂肚皮,是对游牧基地位置选择的最经典的概括。方承在这把游牧地图里,运气非常不错,坐落于地图西北方的一个角落,森林广袤,地形平坦,矿产充足。基地附近的大海里,鱼群时不时地跃出水面,怎么看都是一副欣欣向荣的光景。

唯一有点美中不足的,就是食物方面,野猪和野鹿的位置,离得稍稍远了一些。

如果这把是群战,那么这点瑕疵大可以忽略,?

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