我方:诸候联军,陶谦部(胜利)
敌方:董卓军,汜水关守军(败北)
消耗时间:1小时47分46秒
进攻度:A
进攻明细:杀敌8131人,击杀武将1人,击杀普通文官1人。摧毁敌军据点一座。夺得全部八万粮草。
我军损失:126人战死。五百粮草遗弃(车辆被毁,粮草丢弃)。
个人表现:杀敌97人,击杀普通文官一人。协力杀死敌军武将12(指李蒙被击杀,吴凡在这个过程中所占有的份额),协力摧毁敌军据点15,协力抢夺粮草10。
属下杀敌所得百分比:25(指魔龙镇部队包括甘宁所击杀的敌人,吴凡从中分配的功绩和经验)
额外奖励分配百分比:15(指袁绍的额外奖励,吴凡从中占有的部分)
最终所得统计:
经验:20115
功绩:537
声望:328
技能:150
副本战斗战绩:1胜0败
副本战斗胜率:100
副本战斗称号:崭露头角
从上面的奖励统计数字不难看出,副本奖励其实并不高,同样的战绩如果放在副本以外的正式游戏环境中,所得的统计数字至少要高三到五倍左右。这样的设定,系统自有其道理,原因在于,副本战斗繁频而且不存在真实死亡,那些在副本中战死的玩家和NPC,只是在退出副本后没有奖励而已。
包括董卓军的李蒙,此时仍然身在汜水关军营里,并没有因为在副本中战死而真实死亡。至于其在副本中那样惊慌逃命的表现,只能说NPC比较入戏,玩家在这方面和人家没法比;就连吴凡都曾经对陈登感叹“比哥还要入戏三分”,由此看来,游戏里的NPC一旦进入副本,个个都是专业级的演员,吴凡在他们面前也只是小巫见大巫了。
系统奖励过后,吴凡看了看自己的经验值,已经压了四级了,索性连升二级,达到25级。
从零级到现在,吴凡已经分配了不少的个人属性经验点,使他目前的个人属性比照初建人物时已经发生了一些变化,具体为……(!)
正文 第131节 华雄搦战
吴凡目前的个人属性
人物:玩家
名称:吴不凡
官职:辅国将军
爵位:镇国亭候
等级:25
类型:领主玩家
阵营:诸候联军。陶谦
统率:91(36)初建人物时为87。
武力:79(98)初建人物时为55,加满剩余点数后为72。
智力:88(43)初建人物时为84。
政治:89(71)初建人物时为85。
魅力:84(58)初建人物时为80。
个人技能:治安(),曲义(),鼓舞(),混乱()(技能后面数字为技能熟练度)
武器技能:(绝大部分技能最高等级都是9级)重武器熟练度8级,单手统治6级,察觉5级,集中6级,战争呐喊7级,钢铁皮肤5级,急速挥舞5级,伤痛锁链4级,生命燃烧3级,死亡倒计时2级。
个人声望:3964(已超过陶谦近三百点)
领主威严:87
擅长武器:铁鞭(炉火纯青)(所有武器熟练名词:新手上路,初窥门径,驾轻就熟,炉火纯青,登峰造极,一代宗师。其中一代宗师以后可以自创最多不超过三项武器技能)
备选武器:无
升级经验:
朝庭功绩:5391
技能点数:2836
人物自身属性的增长,主要来自每次人物升级时的属性经验点。除此之外,在执行治政、战斗或搜索等命令时。也会有极小的几率增加属性经验点,不过一次只能增加1~2点,与升级时最大可增加20~30差得很多。
吴凡目前的个人属性已经是非(霸气书库…提供下载…87book)常高了,完全可以与历史上二流谋臣相媲美。而他的统率和武力却又远远高过绝大多数的一流谋臣,甚至可以与周瑜、诸葛亮、司马懿这三个赫赫声名的三国时代顶级军师谋臣相提并论。
前面已经介绍过,吴凡的人物属性属于军事类人才,这就注定他的武力和统率会增长得比较快。而智力和政治这两项非军事类人才强项的属性,则由于他的先天基础就很高,因此才促成了与纯粹的谋臣平分秋色的地步。
至于魅力属性,它的成长随机性较大。主要作用就是与NPC交流时会更显融洽,相比魅力属性低的玩家,