>
凤凰回去之后,果断出了个冰心,还出了个大腰带,显然是听从了李安的吩咐,决定一肉到底了。
这个时候,战争可谓是一触即发!
李安的对手,已经逐渐的逼近了李安的中路二塔,一个个虎视眈眈的看着中路二塔,心中可谓是十分的愤怒!
阿木木,猴子,琴妈,小炮,还有发条,五个人都来了!
而李安这边,只有可怜的安妮和凤凰。
提莫都去哪儿啦?
没有人找的到提莫了。
五人开黑不由得哈哈大笑。
阿木木:“2打5也叫团战?”
琴妈:“这简直就是在送经验啊!”
发条:“中路二塔还敢守?真是勇气可嘉啊!五个人顶塔,干掉两个人可是轻而易举啊!”
猴子有些警惕,显然是之前被提莫打怕了:“提莫去哪里了?不科学啊?团战来了,提莫怎么还不来?”
俗话说得好,提莫团战必须死,可是提莫不打团战了,你叫提莫他丫的要怎么死?
阿木木:“提莫估计潜行起来了,找不到也是很正常,不过无所谓,反正干掉安妮和凤凰,一个提莫就算输出再高,能够打的过我们五个人?”
发条:“阿木木你是肉,你顶塔晕住他们,我们上!”
发条直接下达了命令。
五黑黄铜组觉得发条说的的确非常有道理,也就不再关心提莫的去向了。
······
此时,李安的提莫隐身在草丛拐角处,幸灾乐祸的看着即将要发生的这一切。
团战来了,提莫怎么可能不来呢?
李安选择的这个隐身位置可谓是妙到毫巅,团战开始了,技能肯定是一堆乱飞,但是提莫这个家伙隐身的地方,绝对有百分之九十的概率不会被波及到。
其实提莫的这个被动技能潜行,如何使用还是有说法的,有无数的提莫死就死在隐身的路上,连都没有露就死了。
一只提莫正在隐身,ez开个大······没人啊,怎么就有人头入账了?
这样的场景,其实也是屡见不鲜。
李安的提莫,因为之前人头的收入,现在已经可以出第二件装备纳什之牙了。
纳什之牙:+50%攻击速度,+60法术强度唯一被动:+20%冷却缩减。唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
虽然李安打算ad出装,但是提莫的攻速加成也不能够忽略,加上两个挂机,所以只好混合着出装了。
“上!”
发条直接把一个大球丢进了塔里。
指令:攻击【快捷键q】:奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
发条一般都是团战的发起者,指令攻击的使用,意味着真正的战斗即将来临!
指令:杂音【快捷键w】:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
指令:冲击波【快捷键r】:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
这两个技能如果命中了,那伤害可以达到爆棚!
发条之前在中路压制了凤凰不少的补刀,虽然没有人头入账,但是打起人来,还是很疼痛的。
然而······
凤凰的q技能爆发了!
寒冰闪耀:艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻减速并伤害路径上所有敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。
发条站在前面,首当其冲被眩晕住了,离着凤凰比较近的阿木木也中枪了。
发条的球,成了一个废球了。大招拉住了凤凰不假,可是也让防御塔的伤害率先集中在了发条的身上。
“干的漂亮!”
李安的提莫现在还不敢动,但是这并不妨碍李安在心里赞了一句。
发条郁闷了。
平时不多撸,手速不够快了吧!
发条本来是打算拉住凤凰和安妮的,可是走位太靠前,所以就悲剧了。
防御塔的仇恨,瞬间集中在了发条的身上!
“我勒个去!”
发条虽然是ap,但是血量真心不多,被防御塔很快就打了个半残。
而这个时候,其他人却还没有注意到这一点,或者说,发条先上的时候,他们就仿佛收到了发起总攻的指令一般,一个个都冲了过去!
集火秒掉凤凰,剩下的一个安妮也是囊中之物!
琴妈开大晕住了凤凰!
阿木木开大也晕住了凤凰,本来是想一起晕的,可是防御塔下,安妮的站位比较远,跟本就晕不到。
算了,晕不到就晕不到吧,反正打死了凤凰也是一样的。
其他人趁着凤凰被晕住的时候,连忙输出。
“啪!”
然后······
“小柔击杀了发条魔灵!”
“小柔变成了一个蛋······”
众人顿时就傻眼了。
这可是在防御塔下啊,你凤凰居然还不死,居然还变成了一个蛋蛋!这不是在恶心我吗?
凤凰的被动技能:死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。
第29章打个蛋
敌方的聊天频道瞬间爆棚了。
阿木木:“这凤凰不科学啊,我们4个人集火她,这家伙居然还没有死?而且还变成了一个蛋!”
小炮:“天哪,这个凤凰出了肉装!冰霜之心,大腰带,简直就是坑爹!”
发条:“那个蛋马上要复活了,接着打!”
琴女:“打个蛋!我们还在防御塔下呢!”
防御塔的下一个目标,赫然是站位靠前的琴女!
琴妈虽然作为一个辅助,但是事实上在团战中,最不可或缺的就是琴妈了,有了琴妈的buff增益,打起团战简直可以说是非常轻松!
然而,倒霉的琴妈却是拉到防御塔的仇恨了。
在英雄联盟里面,防御塔的仇恨判定机制是这样的。
1。有英雄有小兵。优先级攻城兵>近程兵>远程兵>英雄。
2。有英雄有小兵。有敌对英雄。当己方英雄对敌方英雄做出攻击意图且在塔的攻击范围之内。优先级英雄>攻城>近程兵>远程兵。
3。注意一点攻击意图指所以对敌方英雄有侵略性行为及征兆都会被视为攻击意图。打个比方。即使你一个近战你在塔的攻击范围a了敌方英雄/不管你是否成功攻击到敌方英雄。当你的a键光标点击到敌方英雄身上。你便会被视作具有攻击意图的侵略性行为。
4。在友方英雄进攻敌方英雄时并拉到塔的仇恨。假若一个奶妈对友方英雄释放了单体指向性治疗技能。并未作出侵略性行为。但是在友方拉仇恨英雄死亡以后奶妈仍然继续会受到防御塔的攻击。因为这时候奶妈已经被判定为:协助性侵略行为。
5。第四条适用于一切产生助攻的动作都会被敌方防御塔视为:协助性侵略行为。在塔的范围之后都会受到塔的优先级调整选择攻击。
琴妈先是给发条加了个w咏叹调,结果发条被防御塔打死了,防御塔首先就集火在他的身上了。
琴妈虽然是辅助,但是其实很脆的,所以琴妈的血量,也开始变得岌岌可危了。
琴妈:“打个蛋!打个蛋!”
小炮,猴子,阿木木不管安妮的骚扰,继续攻击凤凰的蛋。
“啪!”
“思无邪击杀了琴瑟仙女!”
“麦林炮手击杀了凤凰!”
一换一,在集火之下,琴女和凤凰的人头互换了,防御塔的伤害瞬间转移。